lunes, 4 de julio de 2011

NVidia ya habla de los Tegra 4 sin tener los Tegra 3 en el mercado. Yo quiero los Tegra 5



Esto es una de las cosas por la cual amo la tecnología. Resulta que NVidia Tegra 3, denominado Project Kal-El, que aun sigue en desarrollo aunque tiene su salida prevista para finales de año, coincidiendo los primeros productos con la campaña navideña. Lo curioso de todo esto es que NVidia Tegra 4 ya empieza a dejarse ver.

Como es lógico sera una plataforma mas ponente, con cara para finales del 2012, orientada a lo mismo: SoC (System On a Chip) también con basada en ARM pero con las bases de los modelos Cortex-A15. Sus características son a estos momentos una total delicia, con sus dos versiones de 4 y 8 núcleos, ambas con gráficas integradas (IGP, Integrated Graphics Processor). La primera versión de 4 núcleos y 24 shaders (estos son los núcleos de la GPU), esta pensada para teléfonos y Tablets, mientras que la versión de 8 núcleos y entre 32 a 64 shaders esta pensada para netbooks y equipos domésticos (HTPC, All In One, etc.) ya que esta sería más potente pero también consumiría mayor energía.


La GPU de ambos modelos podría estar basada en las GPU GT200 y Fermi de la propia NVdia, es decir estarían basada en la arquitectura de los corazones de las GeForce 200 Series y las mas recientes GeForce 500 Series. Obviamente no serán los mismos modelos, simplemente están basadas en estos y siempre con la mira en la optimización energetica, vital para lograr una gran autonomía.

El rendimiento del Tegra 4 es, según el fabricante , diez veces superior al proporcionado por la actual plataforma Tegra 2 y el doble que Tegra 3 Kal-El. Por ahora no es mas que una plataforma en desarrollo que aún hay mucho tiempo para seguir mejorando y evolucionando.

Para que ven ya el potencial de lo que es su antecesor, el Tegra 3, los dejo con una demo técnica:


fuente 1,2

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