Mostrando las entradas con la etiqueta Movil. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta Movil. Mostrar todas las entradas

jueves, 18 de agosto de 2011

Google se compro a Motorola Mobility

Antes que nada quiero pedir disculpas por no estar publicando, pero los tiempos no ayudaron, y la información tampoco, por eso hoy regresamos con una noticia inesperada.

Google en un movimiento inesperado para todos, adquirió a Motorola Mobility por US$ 12.5 mil millones. Esta es la entrada oficial de la compañía al mundo móvil a nivel hardware.


A través de un post en el blog oficial de Google, Larry Page, habla de la adquisición y da unas razones que son más que lógicas.

["...Dado el fenomenal éxito de Android estamos buscando diferentes maneras de mejorar su ecosistema. Esa es la razón por la cual estoy tan emocionado de anunciar hoy que accedimos a comprar a Motorola."... "El compromiso total de Motorola hacia Android es una de las razones por las que existe esta unión natural entre ambas compañías. Juntos, crearemos una experiencia de usuario que mejorará el ecosistema de Android completamente y beneficiará a los usuarios, socios y desarrolladores en todas partes..."].

Hay algo que dejó muy claro y que, probablemente, muchos se preguntaron apenas se anunció esta adquisición. Page aseguró que el compromiso dellevar adelante Android como una plataforma libre seguirá presente. Finalmente, aseveró que la combinación de Google y Motorola no sólo mejorará y potenciará Android sino que también incrementará la competencia y la acelerada innovación, mejores opciones e increíbles experiencias de usuario.

En todo esto hay un trasfondo donde, la rozan mas tangible de la adquisición de Motorola por parte de Google es el fortalecer su porfolio de patentes y reforzar el ecosistema Android, y se realizo la transacción tan rápido por dos motivos: el primero las incesantes demandas por parte de Apple y Microsoft a su sistema y a los fabricantes. La otra razón se rumoreaba que Microsoft estaba pensando en adquirir a Motorola, por las mismas razones que Google, pero claramente ya vimos lo que paso .

Para terminar la nota quería comentarles que Motorola cuenta con más de 14000 patentes, como también tiene 6000 más en proceso. Ahora todas ellas son propiedad de Google.

lunes, 4 de julio de 2011

ARM, igualara en poder a PS3 y Xbox 360 para el 2013


Como es ya costumbre ARM tenía plena intención de ofrecer cinco veces más potencia de lo que venían ofreciendo hasta finales de 2010, coincidiendo con el anunció de la generación más potente de su chip para móviles, Mali-T604 (hasta la fecha). Por si no lo sabías, ARM es la arquitectura que le da forma a los corazones de la mayoría de dispositivos ultramoviles como tablets o teléfonos.

Con un nuevo anuncio de la empresa, parece que van cumplir lo que promenten, o por lo menos es lo que se espera. ARM ofreció unas declaraciones exclusivas a The Inquirer en las asegura poder poner a temblar a Sony y Microsoft puesto que el chip del que tanto alarde hicieron a finales del año pasado logrará igualar el poder utilizado en PS3 y Xbox 360.

Según ARM: "... no pasará mucho tiempo para que sean capaces de igualar el poder en estos equipos satisfaciendo las capacidades de cómputo con propósito general a la GPU (GPGPU) sin olvidar que también amplíar el soporte de API para incluir el perfil completo, así como Khronos integrado OpenCL y Microsoft DirectX... "

Es mas fácil de entender sin las cifras, estos chips para móviles serán capaces de ofrecer las mismas gráficas y el mismo poder de procesamiento que las actuales consolas, esto cambiaría por completo el panorama para los dispositivos móviles.

ARM tiene plena seguridad de que la producción de esta generación de chips se pondrá en marchar en menos de 18 meses desafiando la Ley de Moore. Si esta tecnología llega a finales de 2012 como espera la empresa, quiere decir que Samsung podría ser uno de los primeros en implementarlo ya que es uno de los principales interesados en la licencia. Ya me imagino un Galaxy S IV corriendo el Uncharted 3, corriendo en android o WP7 (como dicen los rumores).

Ahora bien, esto abre un ventana más para el panorama de los microprocesadores, ¿a qué nivel llegarán los juegos? ¿cómo será experiencia en un dispositivo móvil con este tipo de chips? Solo el tiempo lo dirá, pero ARM nos da una referencia gráfica a los detalles que ARM viene ofreciendo.


Si todo sale bien, Mali debería mostrarse durante el CES 2013 al que sin lugar a dudas sería un avance increíble que debemos anotar en nuestras agendas Geek para seguir en directo por este mismo blog ;).

NVidia ya habla de los Tegra 4 sin tener los Tegra 3 en el mercado. Yo quiero los Tegra 5



Esto es una de las cosas por la cual amo la tecnología. Resulta que NVidia Tegra 3, denominado Project Kal-El, que aun sigue en desarrollo aunque tiene su salida prevista para finales de año, coincidiendo los primeros productos con la campaña navideña. Lo curioso de todo esto es que NVidia Tegra 4 ya empieza a dejarse ver.

Como es lógico sera una plataforma mas ponente, con cara para finales del 2012, orientada a lo mismo: SoC (System On a Chip) también con basada en ARM pero con las bases de los modelos Cortex-A15. Sus características son a estos momentos una total delicia, con sus dos versiones de 4 y 8 núcleos, ambas con gráficas integradas (IGP, Integrated Graphics Processor). La primera versión de 4 núcleos y 24 shaders (estos son los núcleos de la GPU), esta pensada para teléfonos y Tablets, mientras que la versión de 8 núcleos y entre 32 a 64 shaders esta pensada para netbooks y equipos domésticos (HTPC, All In One, etc.) ya que esta sería más potente pero también consumiría mayor energía.


La GPU de ambos modelos podría estar basada en las GPU GT200 y Fermi de la propia NVdia, es decir estarían basada en la arquitectura de los corazones de las GeForce 200 Series y las mas recientes GeForce 500 Series. Obviamente no serán los mismos modelos, simplemente están basadas en estos y siempre con la mira en la optimización energetica, vital para lograr una gran autonomía.

El rendimiento del Tegra 4 es, según el fabricante , diez veces superior al proporcionado por la actual plataforma Tegra 2 y el doble que Tegra 3 Kal-El. Por ahora no es mas que una plataforma en desarrollo que aún hay mucho tiempo para seguir mejorando y evolucionando.

Para que ven ya el potencial de lo que es su antecesor, el Tegra 3, los dejo con una demo técnica:


fuente 1,2