La secuela del conocido juego de Capcom, Dead Rising, actualmente se encuentra en desarrollo y ya podemos admirar el poder técnico de este juego a través de una demo que demuestra la capacidad de enemigos presentes en pantalla, que puede superar la cantidad de 7000 zombies en pantalla. Esto nos demuestra el asombroso poder que el equipo de desarrollo ha logrado, sin embargo, surgen divergencias sobre la cantidad de enemigos en pantalla, alegando que una excesiva cantidad de enemigos genera una perdida en la jugabilidad y el gameplay se vuelve más complicado para “gamers” inexpertos. Queda claro que tecnológicamente el Dead Rising 2 tiene muy buena pinta. Recordemos que este título sale el 1ro de Octubre para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
En mi opinión estoy a favor de una gran cantidad de enemigos en pantalla, no de una manera exagerada, sino de modo que se ofrezca un reto a los jugadores que disfruten de un gameplay más hardcore.
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