jueves, 6 de octubre de 2011

“Por que cuantas mas voces hablen mas sonido emiten” Steve Jobs 1955-2011

No es para revivir el blog de una forma morbosa ni nada por el estilo, es el simple hecho de tributo a un grande, a un contemporáneo que admiro, a una persona que dio a a humanidad mucho y a la informática "MAS".
Hoy es un día que no importa si sos un fanático de Apple, de Microsoft, de Google o de Facebook, hoy todos damos nuestro pésame a Steve, por que fue una de las mentes mas visionarias de todos los tiempos, una persona que por si sola revoluciono la industria informática (cofundador de Apple), del cine (fundador de PIXAR), de la música (creo el Ipod y Itunes el formato mas amplio y distribuido de música digital), del diseño y publicidad (con sus diseños minimalista y estética sumamente cuidada), también fue el que llevo las fuentes/tipografías a las computadoras (antes de eso era todo con la letra del DOS). Revoluciona la telefonía celular (creo el Iphone), presento para mucho (para mi también, la primera computadora personal "El Ipad").

Solo me queda decir 

"One more thing"

Steve Jobs 1955-2011

Genius

jueves, 15 de septiembre de 2011

Creando a Luigi con el tetris

Una imagen vale mas que mil palabras, y un vídeo vale mas que todos los cuadros que lo componen, sin mas el vídeo.



martes, 13 de septiembre de 2011

BUILD 2011, Microsoft reinventa Windows


Hoy en BUILD Windows, Microsoft enseño su nuevo sistema operativo. Ellos lo presentan como una reimaginación de Windows, y les digo que están totalmente en lo cierto.

Lo primero que vamos a ver es lo que Microsoft ha llamado la experiencia Windows 8, fundamentalmente basada en la nueva interfaz Metro.


Windows 8, el contenido es lo que importa

Desde el primer momento que encendemos un tablet con Windows 8 nos damos cuenta de qué es lo importante en el nuevos sistema de Microsoft: "el contenido". Sin desbloquear el sistema ya tenemos una vista rápida de las novedades: notificaciones de correo, llamadas, mensajes y eventos de calendario.
Cuando desbloqueamos y entramos a la pantalla Inicio, por cierto de forma muy rápida y ágil, la información se multiplica. Cada aplicación tiene su propia tile o cuadro, donde puede mostrar la información que quieran: fotos, correos, feeds RSS... Además, las aplicaciones pueden crear tiles adicionales.

Por suerte, Microsoft ha aprendido de Windows Phone 7 y la gestión de estos cuadros es bastante mejor que en el móvil. Podemos organizarlos en grupos, y escoger el tamaño (pequeño o grande) para darle más o menos importancia.

Aplicaciones Metro, una experiencia homogénea

Microsoft ha querido que las aplicaciones sean homogéneas en Windows 8. En vez de dejar a cada desarrollador hacer la aplicación como quiera, Microsoft propone una experiencia similar entre aplicaciones, algo similar a lo que propone Apple en el IOS.
Lo primero es que todas las aplicaciones Metro están a pantalla completa. No hay barra de tareas, no hay barra de menús. Todo es la aplicación, no hay comandos, sólo contenido.
Desde cualquier aplicación podremos acceder a un menú de acceso rápido o charm deslizando el dedo desde el borde derecho hacia dentro. Ahí tenemos varias opciones: Búsqueda, Compartir, Inicio, Dispositivos y Ajustes. En Ajustes podemos cambiar rápidamente algunos ajustes del sistema (volumen, brillo, notificaciones, conexión a Internet…). Ahí también podremos acceder a los ajustes de la aplicación: se acabó eso de que cada programa tenga el menú de configuración en un sitio diferente. Veremos el resto de opciones más adelante.


Al principio decía que las aplicaciones en Metro son sólo contenido, no comandos. Entonces, ¿qué pasa cuando queremos acceder a opciones más avanzadas? Simplemente tenemos que deslizar el dedo desde el borde inferior de la pantalla para que aparezca una barra de herramientas. En cualquier aplicación, el funcionamiento será el mismo y siempre accederemos a las opciones de la barra del mismo modo.

Teclado, mouse, stylus o dedo: Windows 8 los soporta todos a la perfección

Microsoft ha tenido en cuenta todos los posibles métodos de entrada en Windows 8. Su nuevo sistema funciona genial con cualquier cosa que se nos ocurra: teclado, ratón, stylus o dedo.
El teclado táctil está muy bien conseguido. Tiene corrección ortográfica automática y sugerencias de palabras. Además, podemos usarlo como un teclado normal o con los dos pulgares en la modalidad de teclado separado.
Por supuesto, también podemos utilizar el teclado y el ratón de forma normal. Lo único que cambia con respecto a usar el dedo es que para ver la barra de la aplicación o la aplicación anterior tendremos que hacer clic en el borde en lugar de deslizar, y el menú de acceso rápido aparece en la esquina inferior izquierda pulsando el botón Windows del teclado.
Y si somos más de usar lápices para la pantalla, también podemos hacerlo. La mayor parte del tiempo es como si usásemos el dedo, salvo en el reconocimiento de escritura. Funciona realmente bien, y podemos usarlo cambiando el modo del teclado. Muy cómodo si tenemos un stylus.

Escritorio tradicional

Aunque Metro es un cambio bestial, Microsoft no ha abandonado el escritorio normal de toda la vida. Lo podemos ver como una aplicación más: pulsamos en él y llegamos a un escritorio prácticamente clavado al de Windows 7. También aparecerá automáticamente cuando ejecutemos aplicaciones que no sean Metro.
Esto entra dentro de la estrategia de Microsoft de que todo lo que funciona en Windows 7 también lo hará en 8. Seguiremos teniendo las aplicaciones normales a mano, en la interfaz a la que estamos todos acostumbrados. La interfaz Metro y la tradicional son un conjunto que funcionan una junto a la otra sin ningún problema.

Windows 8 omnipresente y con sincronización en la nube

Microsoft también quiere que tengamos la misma experiencia en cualquier dispositivo. Nuestras cuentas de usuario están asociados a Live IDs, y nuestras cuentas de usuario, que incluyen nuestra foto, fondos y ajustes, estarán sincronizados a través de Internet.
Nuestro correo y calendario también están conectados en la nube, ya sea con Windows Live, Exchange o Google (no es seguro que esté, pero no hay razón para pensar que no lo incluirán). También podremos sincronizar nuestros contactos de Windows Live, Facebook, Twitter y LinkedIn, y chatear con ellos sin importar el servicio que usen.
Cómo no, también habrá sincronización de fotografías en la nube, tanto con Skydrive como con Facebook y Flickr. Y todo de forma totalmente transparente para el usuario.
Y por si fuera poco lo que ofrece Microsoft, también habrá APIs para que los desarrolladores puedan usar SkyDrive para sincronizar los datos de sus aplicaciones.




lunes, 12 de septiembre de 2011

HTC considera comprar un sistema operativo móvil




Cher Wang, presidenta del fabricante de móviles HTC, ha informado que la compañía está considerando comprar un sistema operativo para sus dispositivos móviles.

Esta noticia llega pocos días después de que HP anunciara la decisión de dejar de fabricar dispositivos con su sistema operativo móvil WebOS. En esos momentos empezaron a surgir rumores de que HP vendería WebOS, apuntando todos los ojos a HTC y Samsung. 
Sin duda, WebOS sería la compra ideal para HTC, pero si tenemos en cuenta las ultimas filtraciones, la operación se ve complicada ya que todo parece indicar que la intención de HP no es deshacerse de WebOS sino depurar la plataforma para después licenciarla y poner en marcha una nueva fuente de ingresos (recordemos que HP pagó por WebOS unos 879 millones de euros en 2010 y no le han sacado ningún rendimiento).

Lo que está claro es que a HTC, al igual que otros fabricantes que dependen de Android, le preocupa el futuro tras la compra de Motorola Mobility por parte de Google, un movimiento beneficioso en un primer momento porque con él los del buscador han fortalecido su cartera de patentes sobre tecnologías móviles, gracias a lo que podrán proteger mejor Android y todo su ecosistema de compañías asociadas frente a los ataques constantes de Microsoft y Apple, pero si pensamos a largo plazo se ciernen varios problemas sobre los fabricantes que se nutren del sistema operativo de Google.

Veremos por donde van evolucionando los acontecimientos. Quizás HTC, en un acto de valentía, se atreva finalmente a desarrollar su propio sistema operativo desde cero, aunque las declaraciones de Wang indican que esta opción no la barajan:

"Podemos usar cualquier sistema operativo que queramos. Somos capaces de hacer las cosas diferentes a nuestros rivales en la segunda o tercera capa de una plataforma. Nuestra fortaleza radica en la comprensión de los sistemas operativos, pero no significa que tengamos que desarrollar un sistema operativo."

domingo, 11 de septiembre de 2011

Facebook adelanta detalles sobre su servicio de música



Facebook, lanzará el próximo 22 de septiembre un servicio de música, pero hoy nos da algunos detalles al respecto.
Uno de ellos es el “scrobbling”. Se trata de un sistema que permite enviar la información de las canciones que estamos escuchando a nuestro perfil, para que sea algo compartido con nuestros contactos. Esto es algo que se podrá comenzar a realizar a partir del lanzamiento de Facebook Music, y que permitirá que nosotros enviemos a nuestro feed la información relacionada a qué tipo de melodías estamos escuchando.
Otra de las novedades que traerá acarreadas este servicio es la unificación de canciones a través de diferentes proveedores de streaming online. Por ejemplo, si un usuario de MOG envía una de estas canciones a su feed, otro usuario que vea ese feed puede hacer click y escuchar esa canción, entera. De acuerdo con Facebook, se podrán escuchar casi todas las canciones, aunque sin duda habrá problemas eventualmente con el paso de un proveedor a otro. Recordemos que además de MOG, los otros dos grandes proveedores que se asociaron a Facebook fueron Spotify y Rdio. En teoría, solamente tendríamos que estar suscriptos a uno de estos servicios para poder escuchar el contenido de todos.
Más detalles sobre el servicio incluyen algo de información sobre el reproductor de Facebook Music. Existirá la posibilidad de escuchar música a través de las diferentes páginas de Facebook sin que se interrumpa el streaming, de la misma manera que sucede con el chat. El tablero del reproductor tendrá un tamaño interesante y todo indica que se ubicará al final de la pantalla, aunque hay varios reportes que afirman que Facebook está probando diferentes ubicaciones.
Es importante notar además que su equipo de desarrollo también está trabajando en una integración con iTunes y otros reproductores populares. Una movida importante, dado que funcionaría de la misma manera que el scrobbler de Last.fm, tomando la información que escuchamos en nuestras computadoras para pasarlo a nuestro perfil.
Con la llegada de Facebook Music, la red social está cumpliendo con una de las demandas más grandes de sus usuarios, que no habían encontrado una manera para compartir sus gustos musicales más allá de enlaces externos a YouTube y otros servicios. Facebook Music se demoró, pero finalmente está tocando a la puerta. Esperemos que logre cumplir con todas las expectativas.

sábado, 10 de septiembre de 2011

Microsoft presentará una actualización de Hotmail el 3 de octubre



No contentos con el evento BUILD (donde seguramente veremos muchos detalles de Windows 8) y las novedades de Windows Phone, Microsoft ha preparado otro evento donde nos va a presentar una renovación de Hotmail.
Esto es la respuesta de Microsoft, para poder hacer frente a Yahoo! Mail y Gmail. Los tres servicios tienen una buena cantidad de usuarios, pero Hotmail se ha ido quedando atrás al lado de las renovaciones y la evolución de sus competidores.
Asi que ya saben en menos de un mes vamos a tener novedades con respecto a Hotmail. Acá les dejo el texto traducido de la invitación, promete una renovación profunda. El evento tendrá lugar el próximo lunes 3 de octubre en San Francisco, California.


"Olvida todo lo que creías saber de Hotmail. No olvides esta fecha. Ahora es el momento de darle a Hotmail un segundo vistazo. Hemos escuchado. Hemos aprendido. Hemos reinventado Hotmail desde su base. Desde el rendimiento al SPAM y a la seguridad y más, vamos a desafiar tus percepciones y cómo vamos a reaccionar ante la competencia."

viernes, 9 de septiembre de 2011

Persistir: la carta inspiradora de Pixar a los creativos del mundo



Bueno para quiero decirles que siempre al enfrentarme a un bloque de pixeles en blanco me paralizo no se por donde empezar o que noticias/curiosidades escribir. En esta carta seguro que te verás reflejado si te dedicas a escribir o a cualquier proyecto artístico y hablamos de la creatividad o la inspiración
A veces necesitamos horas, días, semanas o incluso años para que se nos encienda la bombilla y podamos plasmar esa idea que teníamos en la cabeza. En ocasiones no ocurre nunca y el sueño o gran idea queda finalmente en eso, un sueño. 
Pensemos en una compañía que seguramente todos asociamos a la creatividad y al éxito. Pixar es probablemente la única factoría de sueños real actualmente, una de las pocas, si no la única, que cada lanzamiento es sinónimo de novedad e inspiración para muchos. Quizá por esta razón la carta de uno de los grandes animadores de la factoría, Austin Madison, enviada a un proyecto de creativos en la red, adquiere mayor dimensión.

El proyecto Animator Letters Project es una página dedicada exclusivamente a aspirantes a artistas y profesionales creativos. Un lugar común para todos ellos donde expresar sus miedos a la hora de enfrentarse a un nuevo proyecto. La idea es colgar una recopilación de cartas escritas del gremio. Hay cartas muy personales sobre ideas, triunfos o frustraciones y hay cartas de aviso para aspirantes a animadores.
A finales del mes de mayo la pequeña comunidad del proyecto se encontró con una sorpresa. Una carta escrita a mano y pegada en el sitio a nombre de Austin Madison, animador de Pixar (entre otras de Up o Ratatouille). La carta no ha tenido repercusión hasta estos días que ha comenzado a circular por blogs y webs.
Les dejo la carta traducida, que es toda una fuente de inspiración por si sola, pero que suma mucho viniendo de quien viene.
Persistir
A quién pueda inspirar,
Yo, como muchos de ustedes los artistas allá afuera, estoy en constante cambio entre dos estados. El primero (y más preferible de los dos) es el de la zona blanca, encendido en el asiento, a toda máquina en modo creativo. Esto ocurre cuando ponemos la pluma y las ideas se derraman como el vino en un cáliz real… Esto sucede alrededor del 3% del tiempo.
El otro 97% del tiempo me encuentro con la frustración, dificultades, en la esquina de la oficina en modo “papel arrugado”. Lo importante en ese momento es sudar tinta con diligencia a través de ese pantano del desaliento y la desesperación. Aplicarse, comentar y escuchar las historias de los profesionales que han estado haciendo películas durante décadas, pasando por las mismas historias y los problemas de producción indignantes.
En una palabra: Persistir.
Persiste en contar tu historia. Persiste en llegar a tu público. Persiste en mantenerte fiel a tu visión. Recuerda lo que Peter Jackson dijo: “El dolor es temporal. El cine es para siempre”. Piensa en todas las persona que deben saber.
La próxima vez que te golpee el bloqueo del escritor, o que el ordenador se bloquee y se pierde el trabajo de una noche entera porque no le diste a guardar (siempre darle a guardar), recuerda: Nunca estarás muy lejos de la siguiente ráfaga de creatividad divina. Trabaja a través de ese 97% de la mediocridad para llegar a ese 3% con el que todo el mundo te recordará para siempre.
Les garantizo que el arte vale la pena el trabajo,
Su amigo,
Austin Madison
La aventura está ahí fuera